700 id titleCСтатуэтка драконаdescriptionqСтатуэтка дракона – знак восхищения, в который мужчина вкладывает свой трепет к женщине-воину, настоящей героине, бесстрашной и храброй.

Подарок можно дарить представителям другой расы.type_id18kind_id32group_id0 set_id trendquality3slot_idpicturedragon.gif f_packf_layer f_cfg e_codee_flags e_f1 0.00 e_f22 e_f32 e_i1 e_i2 e_i3 e_dmge_wisdomperc2e_dmgtype1e_acttimee_actmovecnte_actperiod!e_actperiod_typeDe_cdtimee_cdtypeDe_cdgrpid e_mpe_upkeepe_aoecnt e_prob2e_wisdomperc22e_probAuto2e_animdata price 100.00price_typeD genderlevel_minDlevel_max-1rank_mindurabilitydurability_maxvalidity2592000cnt weight flags265 flags2 param1 param2aparam1 classbound_effectsprofession!destroy_bonus_id#pvp_transfer_part macrostype_titlekind_title!type_descriptionartikul_skills 701 ;Золотой браслет7Браслет – изящный золотой браслет, инкрустированный камнями, который станет дорогим украшением ручки любимой девушки. 202 "bras.gif&(*,.0242628:<>@2BDFHJLDNPDRTVXZ2\2^2`b 200.00fDhjDlnprtvxz|~ 1313   702 .?Сумочка-клубника7Сумочка-клубника – оригинальный подарок, который наверняка вызовет возглас умиления у любой девчонки. В нее можно прятать записки от тайных и не очень поклонников и другие девичьи секреты. 19D "klub.gif&(*,.0242628:<>@2BDFHJLDNPDRTVXZ2\2^2`b 30.00fDhjDlnprtv1209600z|~   703 <3Плюшевый заяцkПлюшевый заяц - это милое, немного неуклюжее создание с чудным бантом на голове, станет залогом хорошего настроения для любой девушки. 44& "zayac.gif&(*,.0242628:<>@2BDFHJLDNPDRTVXZ2\2^2`b 50.00fDhjDlnprtv1814400z|~   704 JCБукет подсолнухов}Букет подсолнухов – этот оригинальный, яркий, динамичный букет, буквально излучает счастье и оптимизм. 43& "pod.gif&(*,.0242628:<>@2BDFHJLDNPDRTVXZ2\2^2`bFfDhjDlnprtvHz|~   705 TQКошелек егеря ВаславаУкраденный у Васлава кошелек с деньгами. $34 "koshel.gif&(*,.0242628:<>@2BDFHJLDNPDRTVXZ2\2^2`b2fDhjlnprtvz|~ 3112   706 `aШлем Галмахара (сломанный)3Могущественный артефакт, который когда-то один падший рыцарь променял на свою душу. $Z& "shlemkorol2.gif&(*,.0242628:<>@2BDFHJLDNPDRTVXZ2\2^2`b2fDhj5lnprtvz|~ 1320    917artikul_id`skill_idDEXcontext value$ value2 918n`pINTtv$x 919n`pSTRtv30x 920n`p XHPMAXtv50x707  QШлем Галмахара (новый)Отреставрированный шлем Галмахара. $Z "shlemkorol1.gif&(*,.0242628:<>@2BDFHJLDNPDRTVXZ2\2^2`b2fDhjhlnprtvz|~^    922n prtv25x 925n p ENDURtv15x 921n p|tvx 923n ptvx 924n ptv100x708 $kПриглашение для волхва ОденаПриглашение на свадьбу дочери Чурая. $Z "priglsvad.gif&(*,.0242628:<>@2BDFHJLDNPDRTVXZ2\2^2`b2fDhj&lnprtvz|~^   709 ,wПриглашение для старца Багурона( $Z "*&(*,.0242628:<>@2BDFHJLDNPDRTVXZ2\2^2`b2fDhj&lnprtvz|~^   710 0oПриглашение для егеря Васлава( $Z "*&(*,.0242628:<>@2BDFHJLDNPDRTVXZ2\2^2`b2fDhj&lnprtvz|~^   711 4?Свадебный амулет}Этот подарочный амулет егерь Васлав сделал собственными руками специально ко дню свадьбы дочери Чурая. $Z "kul.gif&(*,.0242628:<>@2BDFHJLDNPDRTVXZ2\2^2`b2fDhj&lnprtvz|~ 1064   712 >UОшейник собаки Гидвера-Этот ошейник вы сняли с убитого Бешеного пса, который когда-то был преданным другом и любимцем воеводы.
Получение: с очень маленькой вероятностью при убийстве Бешеных псов. $ZD "osheinik.gif&(*,.0242628:<>@2BDFHJLDNPDRTVXZ2\2^2`b2fDhj&lnprtvz|~<   713 FMРецепт алмазной пылиyДля создания Алмазная пыль 5 шт вам потребуется:

Алмаз 1 шт.

Производство этого предмета требует минимум 90 мастерства Ювелира. 2257 "sv4.gif&(*,.0242628:<>@2BDFHJLDNPDRTVXZ2\2^2`b 25.00fDhj6lnprtvzD|~ 131328   714 X=Окорок для СайшиСочный окорок, который вурдалак Голац попросил передать воительнице Сайше. $Z "noga.gif&(*,.0242628:<>@2BDFHJLDNPDRTVXZ2\2^2`b2fDhjlnprtvz|~^   715 `/Лунный сазанIЛунный сазан - рыба, что озаряет лунным сиянием водные просторы, когда на мир Фэо опускается ночь. Обитает в реках материка Огрий. При употреблении восстанавливает 85 жизни.
Необходимое мастерство: 0 13 "l-sazan.gif&(*,.0242628:<>@2BDFHJLDNPDRTVXZ2\2^2`b 0.20fDhjDlnprtv7776000zD|~256  4 716 rCФелинойская воблаUФелинойская вобла - небольшие юркие рыбки, которые носятся веселыми стайками, держась поближе к поверхности и не опускаясь на глубину. Обитает в реках материка Огрий. При употреблении восстанавливает 140 жизни.
Необходимое мастерство: 0 f "l-vobla.gif&(*,.0242628:<>@2BDFHJLDNPDRTVXZ2\2^2`b 0.35fDhjDlnprtvlzD|~n  p 717 |7Сумрачный амурСумрачный амур - огромных размеров величавая рыба, что держится особняком от других обитателей водных пространств. Обитает в реках материка Огрий. При употреблении восстанавливает 210 жизни.
Необходимое мастерство: 30 fD "i-amur.gif&(*,.0242628:<>@2BDFHJLDNPDRTVXZ2\2^2`b 0.50fDhjplnprtvlzD|~n  p 718 ?Серебристый линьoСеребристый линь - мягкоперая рыба средних размеров, ее чешуйки играют и переливаются серебристым светом. Обитает в реках материка Огрий. При употреблении восстанавливает 280 жизни.
Необходимое мастерство: 30 fD "l-lin.gif&(*,.0242628:<>@2BDFHJLDNPDRTVXZ2\2^2`b 0.66fDhjplnprtvlzD|~n  p 719 3Алмазная кетаАлмазная кета - ценная и довольно редко встречающаяся порода рыб, отличается большими размерами и дивной красотой. Обитает в реках материка Огрий. При употреблении восстанавливает 350 жизни.
Необходимое мастерство: 60 f& "l-keta.gif&(*,.0242628:<>@2BDFHJLDNPDRTVXZ2\2^2`b 0.83fDhjhlnprtvlzD|~n  p 720 3Пещерная рыбаПещерная рыба - небольшая невзрачная рыба, предпочитает отсиживаться в подводных пещерках и под камнями. Обитает в лавовых реках материка Хаир. При употреблении восстанавливает 85 жизни.
Необходимое мастерство: 0 f "m-fish.gif&(*,.0242628:<>@2BDFHJLDNPDRTVXZ2\2^2`bjfDhjDlnprtvlzD|~n  p 721 "3Каменный карпKКаменный карп - рыба, символ стойкости и упорства, покрытая суперпрочной чешуей из титана. Обитает в лавовых реках материка Хаир. При употреблении восстанавливает 140 жизни.
Необходимое мастерство: 0 f "m-karp.gif&(*,.0242628:<>@2BDFHJLDNPDRTVXZ2\2^2`bzfDhjDlnprtvlzD|~n  p 722 */Огненный лещОгненный лещ - плоская изворотливая рыба с огненной чешуей, которая возгорается при взаимодействии с воздухом. Обитает в лавовых реках материка Хаир. При употреблении восстанавливает 210 жизни.
Необходимое мастерство: 30 fD "m-lesh.gif&(*,.0242628:<>@2BDFHJLDNPDRTVXZ2\2^2`bfDhjplnprtvlzD|~n  p 723 23Черный карась1Черный карась - рыба средних размеров, черного окраса, который позволяет ей реже других оказываться добычей рыбаков. Обитает в лавовых реках материка Хаир. При употреблении восстанавливает 280 жизни.
Необходимое мастерство: 30 fD "m-karas.gif&(*,.0242628:<>@2BDFHJLDNPDRTVXZ2\2^2`bfDhjplnprtvlzD|~n  p 724 :3Угольная щукаKУгольная щука - темная хищница с плоской головой, широкой пастью и острыми зубами, опасна. Обитает в лавовых реках материка Хаир. При употреблении восстанавливает 350 жизни.
Необходимое мастерство: 60 f& "m-shuka.gif&(*,.0242628:<>@2BDFHJLDNPDRTVXZ2\2^2`bfDhjhlnprtvlzD|~n  p 725 BSРецепт: черные чернилаwДля создания Магические чернила черные 1 шт вам потребуется:

Пещерная рыба 2 шт.

Производство этого предмета требует профессию Колдуна. L58 "new1.gif&(*,.0242628:<>@2BDFHJLDNPDRTVXZ2\2^2`b 5.00fDhjlnprtvzD|~V   726 NCСвиток отравления+После использования свитка на противника, он теряет 100 очков жизни за 80 сек
Интервал использования: 100 секунд. Вы сможете поместить до 3-ех таких свитков в боевой карман. Можно развеять свитком антидота. 823&&  EFFECT"dot1_blue.gif&(*,D.5120242628:<>@2B&F80HJTLDN"PDR200TVXZ2\2^2`!4,2,3;0,2,4/evilb 7.00fDhj7lnprtvzD|33~   727 j?Свиток исцеленияcБудучи примененным в бою, этот свиток за 50 секунд восстанавливает 23% жизни от максимального здоровья цели. Однако, этим свитком невозможно исцелить другому больше здоровья, чем себе самому.

Интервал использования: 70 секунд. Вы сможете поместить до 3-х таких свитков в боевой карман.
Можно развеять свитком очищения. TVD& X"hot1_blue.gif&(*,&. 12800 0.0142628:<>@2BDF46HJ&LDN70PDR"TVXZ2\2^2`!4,5,2;0,5,2/lifeb 1.46fDhjlnprtvzD|h~   728 ~УдочкаУдочка - нехитрое приспособление рыболова для ловли рыбы. В бою использовать можно, но не рекомендуется в виду неэффективности.
Использование этого инструмента дает шанс добыть дополнительные ресурсы.
Применение этого инструмента в бою уменьшает мудрость на -9% и силу на -10%. V51n  RHAND"udochka1.gif& 1119(&* 65536,D.0242628D:<>@2BDFHJLDNPDRTVXZ2\2^2`b 70.00fDhjlnprhthvz|~ 32864  p   5817n~ptvx-10  5818n~p WISDOMtvx-9729 aМагические чернила черныеWМагические чернила черные - низкого качества, используются мастерами разных профессий для изготовления различных продуктов. Ингредиенты для их приготовления содержатся в лунном сазане и пещерной рыбе.

Производство этого предмета требует профессию Колдуна. 52 "ink1.gif&(*,.0242628:<>@2BDFHJLDNPDRTVXZ2\2^2`b 0.60fDhjlnprtvlzD|~  p 730 (qМагические чернила фиолетовые{Магические чернила фиолетовые - низкого качества, используются мастерами разных профессий для изготовления различных продуктов. Ингредиенты для их приготовления содержатся в Фелинойской вобле и Каменном карпе.

Производство этого предмета требует профессию Колдуна. " "ink5.gif&(*,.0242628:<>@2BDFHJLDNPDRTVXZ2\2^2`b 1.05fDhjlnprtvlzD|~  p 731 2eМагические чернила красные3Магические чернила красные - среднего качества, используются мастерами разных профессий для изготовления различных продуктов. Ингредиенты для их приготовления содержатся в Сумрачном амуре и Огненном леще.

Производство этого предмета требует минимум 30 мастерства Колдуна. "D "ink2.gif&(*,.0242628:<>@2BDFHJLDNPDRTVXZ2\2^2`b 1.50fDhjplnprtvlzD|~  p 732 <eМагические чернила зеленые7Магические чернила зеленые - среднего качества, используются мастерами разных профессий для изготовления различных продуктов. Ингредиенты для их приготовления содержатся в Серебристом лине и Черном карасе.

Производство этого предмета требует минимум 30 мастерства Колдуна. "D "ink6.gif&(*,.0242628:<>@2BDFHJLDNPDRTVXZ2\2^2`b 1.90fDhjplnprtvlzD|~  p 733 F]Магические чернила синие#Магические чернила синие - высокого качества, используются мастерами разных профессий для изготовления различных продуктов. Ингредиенты для их приготовления содержатся в Алмазной кете и Угольной щуке.

Производство этого предмета требует минимум 60 мастерства Колдуна. "& "ink3.gif&(*,.0242628:<>@2BDFHJLDNPDRTVXZ2\2^2`b 2.50fDhjhlnprtvlzD|~  p 734 PcРецепт: фиолетовые чернилаДля создания Магические чернила фиолетовые 1 шт вам потребуется:

Каменный карп 2 шт.

Производство этого предмета требует профессию Колдуна. LH "J&(*,.0242628:<>@2BDFHJLDNPDRTVXZ2\2^2`bLfDhjlnprtvzD|~V   735 VWРецепт: красные чернилаEДля создания Магические чернила красные 1 шт вам потребуется:

Огненный лещ 2 шт.

Производство этого предмета требует минимум 30 мастерства Колдуна. LHD "new2.gif&(*,.0242628:<>@2BDFHJLDNPDRTVXZ2\2^2`b 10.00fDhjplnprtvzD|~V   736 `WРецепт: зеленые чернилаIДля создания Магические чернила зеленые 1 шт вам потребуется:

Черный карась 2 шт.

Производство этого предмета требует минимум 30 мастерства Колдуна. LHD "\&(*,.0242628:<>@2BDFHJLDNPDRTVXZ2\2^2`b^fDhjplnprtvzD|~V   737 fOРецепт: синие чернилаAДля создания Магические чернила синие 1 шт вам потребуется:

Угольная щука 2 шт.

Производство этого предмета требует минимум 60 мастерства Колдуна. LH& "new3.gif&(*,.0242628:<>@2BDFHJLDNPDRTVXZ2\2^2`b 15.00fDhjhlnprtvzD|~V   738 pSРецепт: чернила черныеsДля создания Магические чернила черные 1 шт вам потребуется:

Лунный сазан 2 шт.

Производство этого предмета требует профессию Колдуна. LH "J&(*,.0242628:<>@2BDFHJLDNPDRTVXZ2\2^2`bLfDhjlnprtvzD|~V   739 vcРецепт: чернила фиолетовыеДля создания Магические чернила фиолетовые 1 шт вам потребуется:

Фелинойская вобла 2 шт.

Производство этого предмета требует профессию Колдуна. LH "J&(*,.0242628:<>@2BDFHJLDNPDRTVXZ2\2^2`bLfDhjlnprtvzD|~V   740 |WРецепт: чернила красныеMДля создания Магические чернила красные 1 шт вам потребуется:

Сумрачный амур 2 шт.

Производство этого предмета требует минимум 30 мастерства Колдуна. LHD "\&(*,.0242628:<>@2BDFHJLDNPDRTVXZ2\2^2`bLfDhjplnprtvzD|~V   741 WРецепт: чернила зеленыеUДля создания Магические чернила зеленые 1 шт вам потребуется:

Серебристый линь 2 шт.

Производство этого предмета требует минимум 30 мастерства Колдуна. LHD "\&(*,.0242628:<>@2BDFHJLDNPDRTVXZ2\2^2`b^fDhjplnprtvzD|~V   742 OРецепт: чернила синиеAДля создания Магические чернила синие 1 шт вам потребуется:

Алмазная кета 2 шт.

Производство этого предмета требует минимум 60 мастерства Колдуна. LH& "l&(*,.0242628:<>@2BDFHJLDNPDRTVXZ2\2^2`bnfDhjhlnprtvzD|~V   743 /Мокрица УицаaМаленькая жительница мира Фэо, избегает света, предпочитает темные сырые участки суши, при ощущении опасности сворачивается в шар. $35 "mokrica.gif&(*,.0242628:<>@2BFHJLDNPDRTVXZ2\2^2`b2fDhjlnprtv 3600zD|~ 1024   744 k2-ая страница книги «Басарда»wОдна из многочисленных страниц великой книги знаний «Басарда», в которой описаны некие области сакрального мифологизированного знания. $Z& "kaminfo2.gif&(*,.0242628:<>@2BDFHJLDNPDRTVXZ2\2^2`b2fDhjplnprtv:z|~<   745 $m12-ая страница книги «Басарда» $Z& "kaminfo12.gif&(*,.0242628:<>@2BDFHJLDNPDRTVXZ2\2^2`b2fDhjplnprtv:z|~<   746 *m30-ая страница книги «Басарда» $Z& "kaminfo30.gif&(*,.0242628:<>@2BDFHJLDNPDRTVXZ2\2^2`b2fDhjplnprtv:z|~<   747 0m31-ая страница книги «Басарда» $Z& "kaminfo31.gif&(*,.0242628:<>@2BDFHJLDNPDRTVXZ2\2^2`b2fDhjplnprtv:z|~<   748 6/Нож Живодера Неплохой нож, пригоден для снятия скальпов с человеческих голов. Изготовлен из клыка Матерого пса, для большей крепости в конструкцию ножа включены небольшие вставки из бирюзы. $Z "!nozhzhivoder.gif&(*,.0242628:<>@2BDFHJLDNPDRTVXZ2\2^2`b2fDhjplnprtvz|~^   749 >+Нож ИзувераyОчень добротный и практичный нож, незаменим в деле снятия скальпов, инкрустированный сапфиром, рукоять покрыта дубленой кожей Дугрхарга. $ZD "nozhizuver.gif&(*,.0242628:<>@2BDFHJLDNPDRTVXZ2\2^2`b2fDhjplnprtvz|~^   750 F;Нож ПотрошителяeПревосходный нож для снятия скальпов. Рукоять покрыта кожей Игуарона, которая не позволяет ножу выскакивать и скользить в руке. Лезвие ножа обработано специальным напылением из изумруда, что делает его долговечным и чрезвычайно острым. $Z& "nozhpotrosh.gif&(*,.0242628:<>@2BDFHJLDNPDRTVXZ2\2^2`b2fDhjplnprtvz|~^   751 N;Шкура дугрхарга'Шкура Дугрхарга всегда ценилась за свою прочность и долговечность, часто используется для подшивания доспехов и щитов. $ZD "kozhaduri.gif&(*,.0242628:<>@2BDFHJLDNPDRTVXZ2\2^2`b2fDhjplnprtv 604800zD|~<   752 X3Кожа игураонаEКожа убитого Игураона. $ZD "!kozhaiguraon.gif&(*,.0242628:<>@2BDFHJLDNPDRTVXZ2\2^2`b2fDhjplnprtvVzD|~<   753 `kИнструкция для Ножа ЖиводераДля создания этого ножа необходимо: клык Матерого пса-демона и две бирюзы. $Z "receptsmex.gif&(*,.0242628:<>@2BDFHJLDNPDRTVXZ2\2^2`b2fDhjplnprtvz|~^   754 hgИнструкция для Ножа ИзувераДля создания этого ножа необходимо: два куска шкуры Дугрхарга и один сапфир. $Z "f&(*,.0242628:<>@2BDFHJLDNPDRTVXZ2\2^2`b2fDhjplnprtvz|~^   755 nwИнструкция для Ножа ПотрошителяДля создания этого ножа необходимо: кусок кожи Игураона и две пыли изумруда. $Z "f&(*,.0242628:<>@2BDFHJLDNPDRTVXZ2\2^2`b2fDhjplnprtvz|~^   756 taКровоточащая травма грудиYКровоточащая травма грудной клетки. При наличии данной травмы игрок не имеет возможности надеть доспехи на корпус. В бою вы будете терять 1 жизнь каждые 10 секунд. По прошествии некоторого времени травма пройдет. Процесс выздоровления можно ускорить, воспользовавшись Свитком исцеления.
Тяжесть травмы - 2 D54n  ARMOR"1puzo_travmakrov_gray.gif&49(&*p,D.640242628:<>@2BF 32767HJ10LDNPDRTVXZ2\2^2`b2fDhjlnprtvz|&~     32449ntpINITIATIVEtv-5x  1359ntp SPEEDtv x757 aКровоточащая травма бедра;Кровоточащая травма верхней части ног. При наличии данной травмы игрок не имеет возможности надеть поножи. В бою вы будете терять 1 жизнь каждые 10 секунд. По прошествии некоторого времени травма пройдет. Процесс выздоровления можно ускорить, воспользовавшись Свитком исцеления.
Тяжесть травмы - 2 Dzn LEG"5shtani_travmakrov_gray.gif&(&* 9224,D.0242628:<>@2BFHJLDNPDRTVXZ2\2^2`b2fDhjlnprtvz|&~     32450np tv x  1360nptv x758 "3Травма головыУшиб головы. При наличии данной травмы игрок не имеет возможности надеть доспехи на голову. По прошествии некоторого времени травма пройдет. Процесс выздоровления можно ускорить, воспользовавшись Свитком исцеления.
Тяжесть травмы - 1 D53n  HEAD"-golova_travma_gray.gif&48(&*&,.0242628:<>@2BFHJLDNPDRTVXZ2\2^2`b2fDhjlnprtvz|D~     32451n"p tv x759 2'Травма ног Ушиб ног. При наличии данной травмы игрок не имеет возможности надеть доспехи на ноги. По прошествии некоторого времени травма пройдет. Процесс выздоровления можно ускорить, воспользовавшись Свитком исцеления.
Тяжесть травмы - 1 D(n  FOOT")boti_travma_gray.gif&.(&* 55296,.0242628:<>@2BFHJLDNPDRTVXZ2\2^2`b2fDhjlnprtvz|D~     32452n2p tv x760 @/Травма грудиAУшибы грудной клетки. При наличии данной травмы игрок не имеет возможности надеть доспехи на корпус. По прошествии некоторого времени травма пройдет. Процесс выздоровления можно ускорить, воспользовавшись Свитком исцеления.
Тяжесть травмы - 1 D(n |")puzo_travma_gray.gif&.(&*p,.0242628:<>@2BFHJLDNPDRTVXZ2\2^2`b2fDhjlnprtvz|D~     32453n@p tv x761 J/Травма бедраУшиб верхней части ног. При наличии данной травмы игрок не имеет возможности надеть поножи. По прошествии некоторого времени травма пройдет. Процесс выздоровления можно ускорить, воспользовавшись Свитком исцеления.
Тяжесть травмы - 1 D(n "-shtani_travma_gray.gif&.(&*,.0242628:<>@2BFHJLDNPDRTVXZ2\2^2`b2fDhjlnprtvz|D~     32454nJp tv x762 T/Травма плечаУшибы плеча. При наличии данной травмы игрок не имеет возможности надеть наплечники. По прошествии некоторого времени травма пройдет. Процесс выздоровления можно ускорить, воспользовавшись Свитком исцеления.
Тяжесть травмы - 1 D(n SHOULDER"-plechi_travma_gray.gif&.(&*144,.0242628:<>@2BFHJLDNPDRTVXZ2\2^2`b2fDhjlnprtvz|D~     32455nTp tv x763 b'Травма рукУшибы рук. При наличии данной травмы игрок не имеет возможности надеть перчатки и рукавицы. По прошествии некоторого времени травма пройдет. Процесс выздоровления можно ускорить, воспользовавшись Свитком исцеления.
Тяжесть травмы - 1 D(n  GLOVE"-perchi_travma_gray.gif&.(&*864,.0242628:<>@2BFHJLDNPDRTVXZ2\2^2`b2fDhjlnprtvz|D~     32456nbp tv x764 peКровоточащая травма головы;Кровоточащая травма головы. При наличии данной травмы игрок не имеет возможности надеть доспехи на голову. В бою вы будете терять 1 жизнь каждые 10 секунд. По прошествии некоторого времени травма пройдет. Процесс выздоровления можно ускорить, воспользовавшись Свитком исцеления.
Тяжесть травмы - 2 Dzn *"5golova_travmakrov_gray.gif&(&*&,D.0242628:<>@2BFHJLDNPDRTVXZ2\2^2`b2fDhjlnprtvz|&~     32457npp tv x  1361npptv x765 |YКровоточащая травма ног'Кровоточащая травма ног. При наличии данной травмы игрок не имеет возможности надеть доспехи на ноги. В бою вы будете терять 1 жизнь каждые 10 секунд. По прошествии некоторого времени травма пройдет. Процесс выздоровления можно ускорить, воспользовавшись Свитком исцеления.
Тяжесть травмы - 2 Dzn 8"1boti_travmakrov_gray.gif&(&*<,D.0242628:<>@2BFHJLDNPDRTVXZ2\2^2`b2fDhjlnprtvz|&~     32458n|p tv x  1362n|ptv x766 aКровоточащая травма плечаКровоточащая травма плеча. При наличии данной травмы игрок не имеет возможности надеть наплечники. В бою вы будете терять 1 жизнь каждые 10 секунд. По прошествии некоторого времени травма пройдет. Процесс выздоровления можно ускорить, воспользовавшись Свитком исцеления.
Тяжесть травмы - 2 Dzn Z"5plechi_travmakrov_gray.gif&(&*^,D.0242628:<>@2BFHJLDNPDRTVXZ2\2^2`b2fDhjlnprtvz|&~     32459np tv x  1363nptv x767 YКровоточащая травма рук7Кровоточащая травма рук. При наличии данной травмы игрок не имеет возможности надеть перчатки и рукавицы. В бою вы будете терять 1 жизнь каждые 10 секунд. По прошествии некоторого времени травма пройдет. Процесс выздоровления можно ускорить, воспользовавшись Свитком исцеления.
Тяжесть травмы - 2 Dzn h"5perchi_travmakrov_gray.gif&(&*l,D.0242628:<>@2BFHJLDNPDRTVXZ2\2^2`b2fDhjlnprtvz|&~     32460np tv x  1364nptv x768  UСвиток исцеления травмeПосле использования свитка, ускоряется процесс исцеления травмы на 2 часа
Максимальная тяжесть травмы - 1. Если у персонажа время травм более 2 часов, необходимо использовать еще один свиток.
Магию этого свитка можно применить только на другого игрока. Для использования данного свитка необходимо минимум 1 мастерства Целителя. TV "healself_1.gif&(*,.0242628:<>@2BDFHJLDNPDRTVXZ2\2^2`b 3.00fDhjDlnprtvzD|~264   769 ,"kПосле использования свитка, ускоряется процесс исцеления травмы на 4 часа
Максимальная тяжесть травмы - 2. Если у персонажа время травмы более 4 часов, необходимо использовать еще один свиток.
Магию этого свитка можно применить только на другого игрока. Для использования данного свитка необходимо минимум 2 мастерства Целителя. TVD "healself_2.gif&(*,.0242628:<>@2BDFHJLDNPDRTVXZ2\2^2`b 8.00fDhj&lnprtvzD|~*   770 4"mПосле использования свитка, ускоряется процесс исцеления травмы на 6 часов
Максимальная тяжесть травмы - 3. Если у персонажа время травмы более 6 часов, необходимо использовать еще один свиток.
Магию этого свитка можно применить только на другого игрока. Для использования данного свитка необходимо минимум 3 мастерства Целителя. TV& "healself_3.gif&(*,.0242628:<>@2BDFHJLDNPDRTVXZ2\2^2`bnfDhjlnprtvzD|~*   771 :"kПосле использования свитка, ускоряется процесс исцеления травмы на 8 часов
Максимальная тяжесть травмы - 4. Если у персонажа время травм более 8 часов, необходимо использовать еще один свиток.
Магию этого свитка можно применить только на другого игрока. Для использования данного свитка необходимо минимум 4 мастерства Целителя. TV "healself_4.gif&(*,.0242628:<>@2BDFHJLDNPDRTVXZ2\2^2`b 37.00fDhjplnprtvzD|~*   772 BYЭликсир исцеления травмКонцентрация: очень высокая
После применения эликсира, ускоряется процесс исцеления травм на 8 часов.
Максимальная тяжесть травмы - 4. Если у персонажа общее время травм более 8 часов, необходимо применить еще один эликсир.
Этот эликсир можно применить только на себя. fL "'cure1_pr_260509.gif&(*,.0242628:<>@2BDFHJLDNPDRTVXZ2\2^2`b 74.00fDhjDlnprtvzD|~*   773 L"MПосле использования свитка, ускоряется процесс исцеления травмы на 10 часов
Максимальнаятяжесть травмы - 5. Для использования данного свитка необходимо минимум 5 мастерства Целителя. TV "healsomeb_1.gif&(*,.0242628:<>@2BDFHJLDNPDRTVXZ2\2^2`bFfDhjhlnprtvzD|~*   774 R"OПосле использования свитка, ускоряется процесс исцеления травмы на 12 часов
Максимальная тяжесть травмы - 6. Для использования данного свитка необходимо минимум 6 мастерства Целителя. TVD "healsomeb_2.gif&(*,.0242628:<>@2BDFHJLDNPDRTVXZ2\2^2`b 65.00fDhjTlnprtvzD|~*   775 Z"OПосле использования свитка, ускоряется процесс исцеления травмы на 14 часов
Максимальная тяжесть травмы - 7. Для использования данного свитка необходимо минимум 7 мастерства Целителя. TV& "healsomeb_3.gif&(*,.0242628:<>@2BDFHJLDNPDRTVXZ2\2^2`b 80.00fDhjflnprtvzD|~*   776 b"OПосле использования свитка, ускоряется процесс исцеления травмы на 16 часов
Максимальная тяжесть травмы - 8. Для использования данного свитка необходимо минимум 8 мастерства Целителя. TV "healsomeb_4.gif&(*,.0242628:<>@2BDFHJLDNPDRTVXZ2\2^2`bdfDhjTlnprtvzD|~*   777 hD Концентрация: очень высокая
После применения эликсира, ускоряется процесс исцеления травм на 16 часов.
Максимальная тяжесть травмы - 8. Если у персонажа время травм более 16 часов, необходимо применить еще один эликсир.
Этот эликсир можно применить только на себя. fL "'cure2_pr_260509.gif&(*,.0242628:<>@2BDFHJLDNPDRTVXZ2\2^2`b*fDhjDlnprtvzD|~*   778 nUМалый свиток нападенияqМагия артефакта позволяет напасть на воина любой расы. Вмешаться в бой, в котором один из противников использовал свиток, можно лишь с помощью подобного свитка. Без магического артефакта присоединиться к схватке невозможно. Свиток не применяется для вторжения в обычные бои. TVn " l1.gif&(*,.0242628:<>@2BDFHJLDNPDRTVXZ2\2^2`b 300.00fDhjDlnprtvzD|~n   779 xMСвиток первой помощиyПосле использования свитка, ускоряется процесс исцеления травмы на 1 час
Максимальная тяжесть травмы - 1. TZ "&&(*,.0242628:<>@2BDFHJLDNPDRTVXZ2\2^2`b2fDhjDlnprtvz|~j   780 ~]Коготь Гунгла изгнанника'Длинный и изогнутый коготь Гунгла - идеальный инструмент для потрошения своих жертв. $ZD "kogotbig.gif&(*,.0242628:<>@2BDFHJLDNPDRTVXZ2\2^2`b2fDhjTlnprtvVzD|~<   781 ?Свиток нападения9Магия артефакта позволяет напасть на воина любой расы. Вмешаться в бой, в котором один из противников использовал свиток, можно лишь с помощью подобного свитка. Без магического артефакта присоединиться к схватке невозможно. Свиток не применяется для вторжения в обычные бои. Особенность свитка в том, что он несколько увеличивает вашу способность нанести травму в этом бою любому убитому вами персонажу и позволяет на 3 хода увеличить весь наносимый урон на 24%. TVnD "#bloody_attack.gif&(*,D. 2621440242628:<>@2B31FHJLDNPDRTVXZ2\2^2`b 450.00fDhj&lnprtvzD|~n   782 ]Большой свиток нападения7Магия артефакта позволяет напасть на воина любой расы. Вмешаться в бой, в котором один из противников использовал свиток, можно лишь с помощью подобного свитка. Без магического артефакта присоединиться к схватке невозможно. Свиток не применяется для вторжения в обычные бои. Особенность свитка в том, что он сильно увеличивает вашу способность нанести травму в этом бою любому убитому вами персонажу и позволяет на 3 хода увеличить весь наносимый урон на 35%. TVn& "%bloody2_attack.gif&(*,D.0242628:<>@2BFHJLDNPDRTVXZ2\2^2`b 600.00fDhjlnprtvzD|~n   784 YКровь кровавого зигреда=Перекись крови Кровавого зигреда является одним из самых эффективных средств для дезинфекции ран различной степени тяжести. $Z "blodofdog.gif&(*,.0242628:<>@2BDFHJLDNPDRTVXZ2\2^2`b2fDhjplnprtvVzD|~<   785 &Бинты=Бинты, используемые для фиксации и перевязки травм. $Z ":&(*,.0242628:<>@2BDFHJLDNPDRTVXZ2\2^2`b2fDhjplnprtvzD|~^   786 ,IМалый свиток палача9Магия артефакта позволяет напасть на воина любой расы. Вмешаться в бой, в котором один из противников использовал свиток, можно лишь с помощью подобного свитка. Без магического артефакта присоединиться к схватке невозможно. Свиток не применяется для вторжения в обычные бои. Для использования данного свитка необходимо минимум 30 мастерства Палача. TVn "3executioner_attack_gy.gif&(*,.0242628:<>@2BFHJLDNPDRTVXZ2\2^2`bFfDhjTlnprtvxzD|~n   787 43Свиток палачаМагия артефакта позволяет напасть на воина любой расы. Вмешаться в бой, в котором один из противников использовал свиток, можно лишь с помощью подобного свитка. Без магического артефакта присоединиться к схватке невозможно. Свиток не применяется для вторжения в обычные бои. Особенность свитка в том, что он несколько увеличивает вашу способность нанести травму в этом бою любому убитому вами персонажу и позволяет на 3 хода увеличить весь наносимый урон на 24%. Для использования данного свитка необходимо минимум 60 мастерства Палача. TVnD "3executioner_attack_gn.gif&(*,D.0242628:<>@2BFHJLDNPDRTVXZ2\2^2`b 75.00fDhjTlnprtvxzD|~n   788 >QБольшой свиток палачаwМагия артефакта позволяет напасть на воина любой расы. Вмешаться в бой, в котором один из противников использовал свиток, можно лишь с помощью подобного свитка. Без магического артефакта присоединиться к схватке невозможно. Свиток не применяется для вторжения в обычные бои. Особенность свитка в том, что он сильно увеличивает вашу способность нанести травму в этом бою любому убитому вами персонажу и позволяет на 3 хода увеличить весь наносимый урон на 35%. Для использования данного свитка необходимо минимум 90 мастерства Палача. TVn& "1executioner_attack_b.gif&(*,D.0242628:<>@2BFHJLDNPDRTVXZ2\2^2`bdfDhjTlnprtvxzD|~n   789 FAРецепт пыли агатаДля создания Пыль агата 5 шт вам потребуется:

Агат 1 шт.

Производство этого предмета требует профессию Ювелира. LN "sv1.gif&(*,.0242628:<>@2BDFHJLDNPDRTVXZ2\2^2`bLfDhjlnprtvzD|~V   790 N;Букет «Ментали»EБукет из 7 алых роз. $Z "rozared.gif&(*,.0242628:<>@2BDFHJLDNPDRTVXZ2\2^2`b2fDhjlnprtvz|~^   791 VUРецепт пыли аквамаринаCДля создания Пыль аквамарина 5 шт вам потребуется:

Аквамарин 1 шт.

Производство этого предмета требует профессию Ювелира. LN "L&(*,.0242628:<>@2BDFHJLDNPDRTVXZ2\2^2`bLfDhjlnprtvzD|~V   792 \EРецепт пыли бирюзы'Для создания Пыль бирюзы 5 шт вам потребуется:

Бирюза 1 шт.

Производство этого предмета требует профессию Ювелира. LN "L&(*,.0242628:<>@2BDFHJLDNPDRTVXZ2\2^2`bLfDhjlnprtvzD|~V   793 b3Букет «Гонди»IБукет из 7 белых роз. $Z "rozawhite.gif&(*,.0242628:<>@2BDFHJLDNPDRTVXZ2\2^2`b2fDhjlnprtvz|~^   794 j;Букет «Маэттро»MБукет из 7 желтых роз. $Z "rozayellow.gif&(*,.0242628:<>@2BDFHJLDNPDRTVXZ2\2^2`b2fDhjlnprtvz|~^   795 r/Букет «Гаар»QБукет из 3 красных роз. $Z "rozared3.gif&(*,.0242628:<>@2BDFHJLDNPDRTVXZ2\2^2`b2fDhjlnprtvz|~^   796 zkРецепт малого эликсира кровиoДля создания Малый эликсир крови 6 шт вам потребуется:

Сбор омелы 1 шт;
Пыль агата 14 шт;
Малая дымчатая колба 6 шт.

Производство этого предмета требует профессию Алхимика. L56 "rec2.gif&(*,.0242628:<>@2BDFHJLDNPDRTVXZ2\2^2`b^fDhjlnprtvzD|~V   797 QРецепт эликсира кровиUДля создания Эликсир крови 6 шт вам потребуется:

Сбор тысячелистника 1 шт;
Пыль аметиста 2 шт;
Малая дымчатая колба 6 шт.

Производство этого предмета требует минимум 30 мастерства Алхимика. LD "r21.gif&(*,.0242628:<>@2BDFHJLDNPDRTVXZ2\2^2`b 20.00fDhjplnprtvzD|~V   798 sРецепт большого эликсира кровиcДля создания Большой эликсир крови 8 шт вам потребуется:

Сбор анемона 1 шт;
Пыль рубина 5 шт;
Малая флинтгласовая колба 8 шт.

Производство этого предмета требует минимум 60 мастерства Алхимика. L& "r22.gif&(*,.0242628:<>@2BDFHJLDNPDRTVXZ2\2^2`b8fDhjhlnprtvzD|~V   799 sРецепт великого эликсира кровиsДля создания Великий эликсир крови 15 шт вам потребуется:

Сбор белладонны 1 шт;
Алмазная пыль 9 шт;
Малая хрустальная колба 15 шт.

Производство этого предмета требует минимум 90 мастерства Алхимика. L "r23.gif&(*,.0242628:<>@2BDFHJLDNPDRTVXZ2\2^2`bFfDhjTlnprtvzD|~V