--[[ a.abolishin Огнённый Крофдор[10] ]] function bot_Krofdor10_r(A, C) -- Если наш статус неактивный, ничего не делаем if my.status ~= FS_PS_ACTIVE then return end TOGGLE_DEFENCE(false) local bot = PERS(my.persPtr) local oppLevel = PERS_LEVEL(my.oppPtr) -- Использовать "Самоотверженность" если противник выше 11ого уровня if #aux.activeEffects(my.persPtr, {artId = A[2]}) < 1 and oppLevel > C[1] then aux.useEffect({artId = A[2]}) end -- Хватает маны - юзаем разрушающий луч if (bot.mp > C[2]) and aux.randRoll(C[3]) then aux.useEffect({artId = A[1]}, my.oppPtr) TOGGLE_DEFENCE(true) else ATTACK(math.random(3)) end end -- botId = 334 function bot_Krofdor10() local A = {2296, 5341} local C = {11, 50, 0.3} bot_Krofdor10_r(A, C) end function bot_Krofdor10_t() local A = {2296, 4078} local C = {11, 50, 0.3} bot_Krofdor10_r(A, C) end